public final class RubberBand extends Object
Rubber band.
A rubber band é uma caixa envolvente utilizada para selecionar múltiplos elementos de uma só vez.
| Constructor and Description |
|---|
RubberBand(Point2D startPoint)
Cria uma rubber band.
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Rectangle2D |
getBounds()
Obtém a caixa envolvente da rubber band.
|
void |
paint(Graphics2D g)
Desenha esta caixa no
Graphics2D passado. |
void |
setPoint(Point2D endPoint)
Mofica o ponto final da caixa.
|
public RubberBand(Point2D startPoint)
Cria uma rubber band.
A caixa inicialmente tem tamanho 0x0.
startPoint - O ponto inicial.public Rectangle2D getBounds()
public void paint(Graphics2D g)
Graphics2D passado.g - O Graphics2D.public void setPoint(Point2D endPoint)
endPoint - O ponto final.Copyright © 2020. All rights reserved.