public final class Transition extends Object
State de um autômato finito (
FiniteAutomaton).| Constructor and Description |
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Transition(State target)
Cria uma transição que terá o estado recebido como estado-destino.
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Transition(State target,
TransitionAction action)
Cria uma transição que terá o estado recebido como estado-destino e
executará a ação recebida quando a transição for executada.
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public Transition(State target)
target - O estado-destino.IllegalArgumentException - Caso o estado recebido seja nulo (null).public Transition(State target, TransitionAction action)
target - O estado-destino.action - A ação a ser executada no momento da transição.IllegalArgumentException - Caso a ação de transição seja nula (null).Copyright © 2014–2016 Tecgraf/PUC-Rio. All rights reserved.