| Interface | Description |
|---|---|
| StateAction |
Representa uma ação a ser executada pelo autômato finito (
FiniteAutomaton) ao entrar ou sair de um estado (
State). |
| TransitionAction |
Representa uma ação a ser executada pelo autômato finito (
FiniteAutomaton) ao executar uma transição
( Transition). |
| Class | Description |
|---|---|
| AppendAction |
É a ação responsável por adicionar o símbolo atual à sessão.
|
| CompositeTransitionAction |
Representa uma composição de ações de transição.
|
| DiscardAction |
É a ação responsável por descartar o símbolo atual.
|
| ErrorStateAction |
É a ação que será executada ao entrarmos no estado de erro (
ErrorState) do autômato finito (
FiniteAutomaton). |
| GenerateTokenAction |
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